游戏新闻小编游话说:死亡搁浅将登录PC,你还会考虑主机版吗?

游戏新闻 2020-06-07141未知admin

  《死亡搁浅》还有两天就将解禁评分,距游戏则已不到两周。昨天晚上,小岛秀夫在推特刷屏的“TOMORROW IS IN YOUR HANDS”(《死亡搁浅》宣传语)中抽空放出了一条消息:《死亡搁浅》将于2020年夏季初期登录PC。

  《死亡搁浅》登PC的消息来得有那么点儿突然,但其实也不让人意外。毕竟在之前流出PS4版封面的时候,你就看不到那一条关键的“Only On Playstation”。在这个《仁王》标了这条标识都可以登steam的时代,没标平占意味着什么也算不言自明。

  如果中途一切顺利没有突发新闻,那我们基本可以断定,主机版本的《死亡搁浅》即将于11月8日,而PC版则预计为来年6-7月,登录平台目前未知。

  你会选择先发入手主机版本的《死亡搁浅》,还是等待2020年夏的PC版?

  主机和PC的选择面上很简单——不过是差了半年而已嘛?但如果放在一个玩家的具体情境里,情况就完全不同了。

  就拿目前还没有主机的玩家而言,想选择PS4版的《死亡搁浅》,就意味着在购买游戏后,还需要为之购入一台PS4主机,如果想在这款压榨机能的游戏里得到好的体验,你甚至还无法选择slim,而只能直奔Pro。

  对此又来了的问题:你现在的显示器接上HDMI足不足够,需不需要为此配置一台专门的显示设备?这些花费加起来之后,再来跟六个月的等待比一下,很多里自然已经有结果了。这个问题其实可以套在很多游戏身上,但和以前不同的是,在这个PS5已经公布的时候,再要为一款游戏入PS4,怎么想都觉得有点亏。

  对于拥有主机的玩家而言,这也谈不上是一个选项。根据《猎界》和《鬼泣5》等游戏的经验,主机版本和PC版的价格不会相差太多。对于一个核心玩家而言,主机的优势还在于相对稳定的帧率和“游戏管理器”的集成效果,购入主机版游戏也早已成为了一种习惯。而我和编辑部的一些同学,就是这类人群中的一员。

  但是!游戏新闻

  《死亡搁浅》作为一款小岛关子卖了这么久的游戏,你难道不想比别人早点玩上?

  试想一下这样的情景:当全只有你一个人首先拿到《死亡搁浅》,当大家抢先体验游戏的终端还是“斗X直播”或“哔X哔X”,当你握着手柄亲自进入游戏“ke America great again”时,那种油然而生的满足感,胜过独自享受一大份的麻辣小龙虾。你甚至还可以在整理文件时不经意的露出游戏光盘的铁质包装盒,并在同事们羡慕的目光里说出那句“不好意思,昨晚玩太晚了,早上起得急,不小心把光盘盒带来了”。

  想到这里,你应该已经知道要怎么做了吧。

  我首先声明,我确实没有PS4。所以我以下的发言也可以说是无机酸:

  先分享一段经历吧。我曾经为了玩《猎界》找朋友借过一段时间的PS4主机,游戏新闻当时除了感觉到帧数不大行,确实也还OK。但直到我后来玩到PC版,才发现这二者在硬件上的差距是多么明显:即便是Pro版的PS4,在据点内接收任务到LOADING完成可以出发,大概也需要等待一分钟左右的载入时间;而到了PC版本,这个过程基本上缩短到了5秒之内。在大量的过场读取之中,PC和PS4的差距就更像是跑车和三轮车在做对比了。

  我是个对游戏帧数非常的玩家。从实机演示画面来看,《死亡搁浅》用的是足以榨干PS4机能的地平线引擎,就更让我对它在大场景下的帧数表现存疑了。要知道在PS4版,《荒野大镖客2》的帧数甚至很难维持在全程30FPS,游戏新闻一到大场景,Pro会掉到20来帧,slim版还要更低——信不信在PC版,能全程锁60帧高画质的大有人在?

  《死亡搁浅》在主机版的画质满打满算也就这样了,PC版画质全开完全会是另一个游戏

  再者,PC平台还有MOD优势。比如《老滚5》,PC跟主机玩儿的就完全是两个游戏,其实《猎界》也差不太多,主机玩家能用的外观就只有的那些。

  所以综上所述,选择主机版能够提前玩儿上没错,但是等到PC版,这种先发优势很快就会被抹平,在那之后就基本都是PC占优。这六个月我也会当一阵子酸柠檬,但是别忘了,好游戏总是玩儿不完的。如果当年的新战神都没让你下决心入PS4,那《死亡搁浅》,我觉得就更没必要了。不是瞧不起游戏的意思,只是PS5真要来了,不划算。

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